Suggestions

Survival Earth

Find an idea, discuss it or share your own.

Page 1 of 1 · 3 in total

7
Claim ou declaim des chunks directement depuis la map

Permettre aux joueurs de Claim ou Declaim des chunks directement depuis la map. En sélectionnant un chunk, le joueur peut le Claim pour protéger la zone. Il peut également Declaim un chunk qu’il possède afin de libérer la zone.

dixx_mindixx

Team reply: Merci pour ta suggestion ! Tu parles de la carte des territoires dans les menus en jeu, ou de la carte du site ? Ça nous permettra de regarder précisément le parcours que tu voudrais améliorer.

Open2
4
Classement ville

Cette idée fait écho à la suggestion de Thebee. Tout d'abord, merci aux équipes de nous laisser autant de place à l'évolution du jeu et de mettre en oeuvre certaines suggestions pertinentes. De nombreuses entreprises devraient prendre exemple. Tout ne peut pas être réaliser car, on ne va pas se mentir, cela reste une entreprise qui doit être rentable pour perdurer. Le paramétrage actuel classant petites et grandes villes est trop tranché. Il faudrait prendre d'autres critères en compte pour avoir 3 classes différentes. Les petites, moyennes et grandes. Seul le niveau de ville est pris en compte aujourd'hui. Pas assez révélateur de la capacité à chacun de rivaliser. Voici mes propositions : Petites villes ---> valeur de ville <1M + niveau de ville <50 Grandes villes --->valeur de ville >1M + niveau de ville >50 Moyennes villes ----> toutes les autres La course au podium serait plus équitable ainsi je pense. Le critère du nombre de personnes pourraient être ajouté si nécessaire. Il faudrait pour ceux qui n'ont pas discord et donc pas les infos sur les avancées, changements, etc, mettre en évidence près du nom de la ville, si considérée comme petite, moyenne ou grande. Histoire qu'on aille pas concourir alors que c'était pas pour nous. Pour finir, je comprends la frustration de tous car je le suis moi même. C'est en y réfléchissant ensemble que la meilleure solution sera trouvée. Quelle est votre réflexion sur mon idée ?

DiplexLoki158631
Open8
2
Ajouter + de sp

En gros j ai logement réfléchi et je trouvais que sa tournait en rond par rapport au sp et je me suis dit qu on pourrait ajouter d autre sp alors j ai commencé a chercher et j ai trouver : l embourbé (le squelette des trials Chamber ,le zombie momifié le noyé est la donc pourquoi pas lui,le desséché le squelette des desserts le vagabond le grinceur et le piglin barbare ) je tiens a préciser pour ceux qui n ont pas leurs jeu en français ou qu y ne connaissent tout simplement rien en sp bah c est tous des mobs qui existe déjà dans Minecraft voilà et aussi au passage pouvez vous add une collection de breeze

SaylxndAmaru1
Open1
Player ideas
Declined

Diminuer le nombre de mob requis au /collection

RizenDotOP

Enfaite, maintenant que les mobs ne donne plus aucune clé, pourquoi ne pas les rendre un peu plus accessible (je parle des mobs mais en gros toutes les collections en général). Farmer 7.5M de mob pour avoir 225M dollars, ça ne revient pas rentable et ça prend un temps monstrueux. Diminuer le nombre de mob total requis pour finir une collection exemple ou tous autre collections pourrait donner le goût réellement de terminé. Peut-être diminuer à 4.5-5M et ajuster le reste en conséquence

Team reply: Merci pour ta proposition ! On ne retient pas une baisse générale des objectifs des collections. On préfère récompenser leur progression globale, avec quatre paliers à 25 %, 50 %, 75 % et 100 % des collections terminées. Les récompenses restent à choisir et ne sont pas encore disponibles.

29

Discussion 6

  1. X315

    d'après moi il faudrait surtout revoir ce système là

  2. X315

    D'ailleur je pense que les collections c'est pas le pire, à mon avis c'est plutot le /competence, 20M d'xp de chaque métier pour finir les paliers, toujours plus quoi. En plus quand on regarde dans le /level, en tout au lvl 500 on a un peu moins de 71M d'xp, alors que si on additionne tous les competences ça donne 100M d'xp minimum (car je compte pas les orbes/vote) et sérieusement pour avoir l'écorcheuse par exemple il faudrait passer prestige 9 avec uniquement du chasseur, pareil pour chaque métier

  3. X315

    Cela dit pas mal de collections chasseur sont passées à 3,5M en fonction du mob en question

  4. RizenDot

    Je parlais en général :P j'incluais le chasseur car c'est celui que je fais le plus. Mais oui tu as raison, les autres sont assez difficile voir quasi impossible à finir

  5. X315

    Je pense plutôt que les collections à revoir sont les collections mineur bûcheron et largage/chat réaction, car même avec un chat réaction et un largage toutes les environ 10minute, pour terminer les paliers, il faudrait compter plus de 400 heures pour les chats réaction et environ 200 heures pour les largages, en admettant qu'on les aie tous. Pour ce qui est du bucheronnage/minage, trouver entre 100 et 500K de chaque minerai est comment dire quasiment impossible, de même que trouver 3 millions de buche + 1 millions de feuilles de chaque arbre, même avec une foudroyeuse

  6. X315

    Je suis d'accord que les collections sont compliquées, mais les items/titre des succès sont censés être très rares, donc si les collections étaient trop facile, les succès par conséquence n'auraient plus rien de "glorieux" si tu vois ce que je veux dire. D'ailleur, je trouve beaucoup mieux d'avoir 225M en tout que même pas 25M + 1 clef de chaque sorte

This idea was rejected. The discussion is closed, but you can submit a new idea.

Suggest an idea