Suggestions

Survival Earth

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Claim ou declaim des chunks directement depuis la map

Permettre aux joueurs de Claim ou Declaim des chunks directement depuis la map. En sélectionnant un chunk, le joueur peut le Claim pour protéger la zone. Il peut également Declaim un chunk qu’il possède afin de libérer la zone.

dixx_mindixx

Team reply: Merci pour ta suggestion ! Tu parles de la carte des territoires dans les menus en jeu, ou de la carte du site ? Ça nous permettra de regarder précisément le parcours que tu voudrais améliorer.

Open2
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Classement ville

Cette idée fait écho à la suggestion de Thebee. Tout d'abord, merci aux équipes de nous laisser autant de place à l'évolution du jeu et de mettre en oeuvre certaines suggestions pertinentes. De nombreuses entreprises devraient prendre exemple. Tout ne peut pas être réaliser car, on ne va pas se mentir, cela reste une entreprise qui doit être rentable pour perdurer. Le paramétrage actuel classant petites et grandes villes est trop tranché. Il faudrait prendre d'autres critères en compte pour avoir 3 classes différentes. Les petites, moyennes et grandes. Seul le niveau de ville est pris en compte aujourd'hui. Pas assez révélateur de la capacité à chacun de rivaliser. Voici mes propositions : Petites villes ---> valeur de ville <1M + niveau de ville <50 Grandes villes --->valeur de ville >1M + niveau de ville >50 Moyennes villes ----> toutes les autres La course au podium serait plus équitable ainsi je pense. Le critère du nombre de personnes pourraient être ajouté si nécessaire. Il faudrait pour ceux qui n'ont pas discord et donc pas les infos sur les avancées, changements, etc, mettre en évidence près du nom de la ville, si considérée comme petite, moyenne ou grande. Histoire qu'on aille pas concourir alors que c'était pas pour nous. Pour finir, je comprends la frustration de tous car je le suis moi même. C'est en y réfléchissant ensemble que la meilleure solution sera trouvée. Quelle est votre réflexion sur mon idée ?

DiplexLoki158631
Open8
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Ajouter + de sp

En gros j ai logement réfléchi et je trouvais que sa tournait en rond par rapport au sp et je me suis dit qu on pourrait ajouter d autre sp alors j ai commencé a chercher et j ai trouver : l embourbé (le squelette des trials Chamber ,le zombie momifié le noyé est la donc pourquoi pas lui,le desséché le squelette des desserts le vagabond le grinceur et le piglin barbare ) je tiens a préciser pour ceux qui n ont pas leurs jeu en français ou qu y ne connaissent tout simplement rien en sp bah c est tous des mobs qui existe déjà dans Minecraft voilà et aussi au passage pouvez vous add une collection de breeze

SaylxndAmaru1
Open1
Player ideas
Accepted

Revoir le /competence

RizenDotOP

Concrètement, attendre le 20 millions d'xp requis dans chaque compétence revient à farm 30 millions d'xp supplémentaire que le niveau maximum disponible sur le Earth (70M d'xp total pour être le niveau 500 vs 100M à farm pour faire les 5 compétence). Complètement irréaliste. Sachant que la plus grande farmeuse de mob arrive bientôt au 20M et elle a tué des millions et des millions de mob (On parle de quoi 80-90M de mob +-) et qu'elle est connecté quasiment 24h sur 24h Pourquoi ne pas diminuer et voir en moins grand ? Oui rendre le truc rare mais pas inaccessible non plus.

Team reply: Merci pour ton retour ! Les deux derniers paliers ont déjà été allégés sur Terre : le palier 14 est passé de 13 à 11,5 millions d'XP, et le dernier de 20 à 17 millions, pour chacune des cinq compétences. On continue d'étudier la progression avant de décider d'une éventuelle autre baisse.

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Discussion 1

  1. X315

    Totalement d'accord (j'avais fais une suggestion comme ça mais j'ai l'impression qu'elle est tombée dans les backrooms) et ps shayshea est actuuellement à 35M d'xp :) ce qui veut dire que elle a pu terminer au maximum 1 seule competence. De plus, pour la plupart des joueurs atteindre ne serait-ce que 5-10m d'xp est déjà vraiment beaucoup, donc si en plus il en faut 20 pour les competences... et puis certaines competence sont beaucoup plus compliquées que d'autres, 20M d'xp pecheur nan mais srx faudrait des millions d'heures de playtime quoi

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