Relevés automatiques du 8 au 13 octobre, tous les messages “a récolté N blocs” comptés, entre 1 300 et 2 500 tirages par enchantement. Je suis prestige 817. Boule de neige se débloque au prestige 35, coûte 3,9 T et fait 931 blocs par tirage. Je le prends comme référence. LA PROGRESSION RÉELLE Prestige 35 — Boule de neige — 931 blocs Prestige 45 — Lune rouge — 7 698 blocs Prestige 50 — Choc — 2 575 blocs Prestige 70 — Pluie acide — 608 blocs Prestige 80 — Clone — 83 blocs Prestige 90 — Radiation — 568 blocs Prestige 100 — Abeilles — 2 660 blocs Prestige 115 — Shulker — 253 blocs Prestige 130 — Tornade — 1 605 blocs Prestige 160 — Flèches — 169 blocs Prestige 180 — Enfer — 445 blocs Prestige 200 — Surcharge Prestige 225 — Gel — 106 blocs Prestige 250 — Missiles — 104 blocs Prestige 275 — Tranchée — 65 blocs Prestige 300 — Fleur — 88 blocs Prestige 330 — Séisme — 1 410 blocs Prestige 405 — Tsunami — 2 924 blocs Prestige 450 — Bombe — 2 404 blocs Prestige 500 — Arbre — 51 blocs Prestige 550 — Trou noir — 3 073 blocs Onze de ces enchantements font moins que Boule de neige alors qu’ils se débloquent tous après lui. Seuls sept font mieux. LES CAS LES PLUS GRAVES Arbre, prestige 500. 51 blocs, 63 % des tirages font 50 blocs ou moins, coût 1 307 T. Il est encadré par Bombe au prestige 450 avec 2 404 blocs et Trou noir au prestige 550 avec 3 073 blocs. Il produit 50 fois moins que ses deux voisins directs. Tranchée, prestige 275. 65 blocs, 55 % des tirages à 50 blocs ou moins, coût 6 127 T. C’est le deuxième enchantement le plus cher de la fourche pour la plus faible production du segment. Clone, prestige 80. 83 blocs, 45 % des tirages à 50 blocs ou moins, coût 225 T. Encadré par Pluie acide au prestige 70 avec 608 blocs et Radiation au prestige 90 avec 568 blocs, il produit 7 fois moins que ses deux voisins. Fleur, prestige 300. 88 blocs, 49 % des tirages à 50 blocs ou moins, coût 460 T. Fleur a déjà été corrigée suite à mon rapport du 4 octobre et le correctif fonctionne, la médiane est passée de 19 à 31 blocs, merci pour ça. Mais elle reste parmi les pires, donc le problème est réduit et non résolu. Missiles, prestige 250. 104 blocs, coût 1 179 T. Gel, prestige 225. 106 blocs, 34 % des tirages à 50 blocs ou moins, coût 8 168 T. C’est l’enchantement le plus cher de toute la fourche. Il coûte 2 094 fois plus cher que Boule de neige et produit 8,8 fois moins. LE TROU ENTRE LES PRESTIGES 225 ET 300 Gel 106 blocs, Missiles 104, Tranchée 65, Fleur 88. Quatre enchantements consécutifs, 75 prestiges de progression, tous sous 110 blocs. Juste avant, Enfer au prestige 180 fait 445 blocs. Juste après, Séisme au prestige 330 en fait 1 410. LES AUTRES CAS Flèches au prestige 160 fait 169 blocs, soit 5,5 fois moins que Boule de neige débloqué 125 prestiges plus tôt. Shulker au prestige 115 fait 253 blocs, coincé entre Abeilles à 2 660 et Tornade à 1 605. Enfer au prestige 180 fait 445 blocs pour 1 089 T, Radiation au prestige 90 fait 568 blocs pour 1 021 T, et Pluie acide au prestige 70 fait 608 blocs pour 308 T. Ces trois derniers coûtent de 79 à 279 fois le prix de Boule de neige et produisent tous moins que lui. SURCHARGE, UN CAS À PART J’ai relevé 4 585 déclenchements avant d’acheter un palier et 830 après. Avant : Tokens ×1,3 et Argent ×1,3 pendant 60 secondes. Après : Tokens ×1,3 et Argent ×1,3 pendant 66 secondes. Le palier a augmenté la durée de 10 % et n’a rien changé au multiplicateur. Sur tous les autres enchantements, un palier augmente l’effet lui-même. Ici, acheter un palier ne rend l’enchantement ni plus fort ni plus utile, il le fait juste durer six secondes de plus. CE QUE ÇA VEUT DIRE Ces enchantements se débloquent par le prestige de compte, donc par le temps de jeu. Passer du prestige 35 au prestige 500 représente des centaines d’heures de farm. Au bout de ces centaines d’heures, on débloque onze enchantements sur dix-huit qui produisent moins que celui obtenu au prestige 35, pour des coûts d’amélioration allant jusqu’à deux mille fois supérieurs. CE QUE JE DEMANDE Augmenter la valeur de base de ces enchantements pour qu’elle soit cohérente avec le prestige nécessaire pour les débloquer et avec les enchantements qui les encadrent. C’est une seule valeur par enchantement, les paliers se calculant à partir d’elle, donc tout le reste suit automatiquement. Je ne demande pas qu’ils deviennent les plus forts du jeu. Je demande qu’un enchantement débloqué au prestige 500 ne produise pas 50 fois moins que ses voisins des prestiges 450 et 550, et qu’un enchantement débloqué après le prestige 35 ne soit pas battu par celui du prestige 35. Et pour Surcharge, qu’un palier augmente aussi le multiplicateur, et pas uniquement la durée.
Team reply: Merci pour la précision ! Tu as raison : Surcharge peut se renouveler avant la fin de son effet. Si les déclenchements s’enchaînent assez souvent, le bonus peut rester actif pendant le farm même sans étoile. Notre première réponse n’expliquait pas assez le faible intérêt d’une durée supplémentaire dans cette situation. Les étoiles augmentent déjà la durée et la chance de déclenchement, mais le bonus actuel reste à +25 %. On a maintenant retenu une progression de sa puissance : +25 % sans étoile, puis +27 %, +29 %, +31 %, +33 % et +35 % jusqu’à cinq étoiles. Les durées et les chances de déclenchement ne changent pas avec cet ajustement. Cette évolution reste à préparer et n’est pas encore disponible. Elle doit aussi être indiquée clairement dans les menus et les messages. Les déclenchements successifs de Surcharge ne cumuleront pas leur puissance.