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Pioche améliorée à 100 %, la mine rapporte 29 % de tokens de moins que l’agriculture

nolantrckOP

CE QU’ANNONCE LE JEU L’hologramme à l’arrivée du warp mine dit, mot pour mot : “Ta pioche casse les minerais de la mine. Le minerai se régénère automatiquement. La mine te rapporte 10 fois plus de tokens. Tu y trouves plus d’objets de valeur que dans les champs, mais moins que dans la forêt.” CE QUE JE MESURE Agriculture : 48 T par heure. Mine : 34 T par heure. Relevés automatiques sur plusieurs dizaines d’heures, sans booster. Rien ne change entre les deux mesures : mêmes compétences, compagnons, talents, artefacts, grade, prestige de compte. Seul l’outil change. Et surtout : ma pioche est à 100 %. Il n’y a plus un seul enchantement à acheter dessus. Ces chiffres sont donc le PLAFOND de la pioche, pas une étape. Ma fourche, elle, n’est pas terminée, il me manque encore des enchantements, et elle écrase déjà ce plafond. POURQUOI, EN UN CHIFFRE Moyenne de blocs cassés par déclenchement, sur les 200 derniers tirages de chaque enchantement. Les quatre enchantements de la pioche : Vortex 429 Filon 312 Explosion 245 Orbe 43 total 1 029 Lune rouge, sur la fourche, à elle seule : 9 203. Un seul enchantement de fourche casse 9 fois plus que toute la pioche réunie. LE CLASSEMENT COMPLET Sur 36 enchantements mesurés, le meilleur de la pioche, Vortex, arrive 16e. Quinze enchantements de fourche le battent. Boule de neige, qui se débloque au prestige 35, fait 1 093 blocs, soit 2,5 fois le meilleur enchantement de la pioche à son maximum. La cause est structurelle : la pioche a quatre enchantements de zone, la fourche en a une trentaine. Ce n’est pas une question de réglage fin, c’est un rapport de volume. LE VOLUME ET LE MULTIPLICATEUR Agriculture : 1 796 623 blocs par heure. Mine : 197 628 blocs par heure. La fourche casse 9 fois plus de blocs. Relevé du /multi avec chaque outil en main : pioche 2 928,59, fourche 2 582,09. La pioche a donc 13,4 % de multiplicateur en plus. Un avantage de 13 % ne compense pas un déficit de 800 % sur le volume. LE VRAI PROBLÈME La pioche a un plafond, et on l’atteint vite, bien avant de l’avoir maxée. Passé ce point, il n’y a plus rien à acheter et plus rien à espérer : la mine ne progressera plus jamais, alors que la fourche continue de monter pendant des centaines de prestiges d’enchantement. Résultat : tout joueur qui avance finit par abandonner la pioche et faire ses tokens à la fourche. Le monde que vous avez conçu comme la source de tokens devient celui qu’on évite, et c’est l’agriculture qui joue son rôle. L’intention est bonne, elle n’est juste pas encore atteinte. CE QUE JE PROPOSE Deux chemins. Le second demande une ligne de valeurs, le premier un rééquilibrage. PISTE 1, la valeur du minerai. Les minerais progressent aujourd’hui de x1,205 par palier à partir de l’Améthyste. Du cuivre à l’or des abîmes, cela fait x8,85 sur 14 paliers, pendant que le prix des enchantements, lui, triple à chaque palier. Je propose de ne RIEN changer jusqu’au Diamant, puis de passer à x1,35 par palier. Diamant 7 000 inchangé Netherite 8 400 vers 9 450 Charbon des abîmes 10 100 vers 12 758 Cuivre des abîmes 12 200 vers 17 223 Fer des abîmes 14 700 vers 23 251 Or des abîmes 17 700 vers 31 388 Les quatre paliers suivants, auxquels je n’ai pas encore accès, seraient multipliés par 2 à 2,8. C’est exactement le principe que vous appliquez déjà au prix des enchantements : plat en bas, exponentiel en haut. Un débutant ne voit aucune différence, puisque rien ne bouge avant le Diamant. Seuls les paliers profonds montent, c’est-à-dire exactement ceux qui demandent le plus de progression. PISTE 2, les blocs cassés. Monter les quatre enchantements de la pioche et leur fréquence de déclenchement. Il faudrait les multiplier par environ 9 pour rejoindre la fourche, donc c’est un rééquilibrage lourd, à faire enchantement par enchantement. La piste 1 atteint le même résultat avec une table de valeurs. CE QUE ÇA DONNE, ET POURQUOI CE N’EST PAS ABUSÉ Avec la piste 1, la mine passerait d’environ 34 à 60 T par heure, contre 48 à l’agriculture. Elle repasserait devant, de 25 %. C’est précisément ce que l’hologramme promet. Rien de plus. Et ça redonne une raison de poser la fourche.

Team reply: Merci pour ton retour détaillé ! On retient la comparaison des gains de Tokens entre la mine et l’agriculture, avec les équipements et conditions pris en compte, pour déterminer les ajustements nécessaires. Les hausses que tu proposes ne sont pas encore décidées.

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